植物大战僵尸2
《植物大战僵尸2》延续了用植物抵御僵尸进攻的经典塔防玩法。玩家需要根据阳光资源、植物特性、僵尸种类和地图路线安排防线,在不同主题关卡中完成防守。相比前作,本作加入了更多时空场景、植物技能、能量豆机制和国服活动内容,让轻松的横向塔防拥有更丰富的养成和挑战目标。适合休闲玩家、塔防爱好者和喜欢闯关策略的用户
本页整理强调阵容规划、资源调度和战术选择的手机游戏,涵盖SLG沙盘、自走棋、塔防、卡牌构筑、回合制策略与模拟经营等类型。每款作品均从核心规则和主要玩法切入,便于玩家比较不同策略体验。
《植物大战僵尸2》延续了用植物抵御僵尸进攻的经典塔防玩法。玩家需要根据阳光资源、植物特性、僵尸种类和地图路线安排防线,在不同主题关卡中完成防守。相比前作,本作加入了更多时空场景、植物技能、能量豆机制和国服活动内容,让轻松的横向塔防拥有更丰富的养成和挑战目标。适合休闲玩家、塔防爱好者和喜欢闯关策略的用户
《三国志·战略版》开局最先处理的是主城周围的土地。占地带来木材、铁矿、石料和粮食等发展资源, 部队再从这些落点继续向外铺路。武将、战法和兵种决定队伍怎么打,但赛季沙盘并不会只看单队强弱:同盟要安排铺路、打关、迁城、集结与城池进攻,个人发展很快会和整个州的推进方向绑在一起
开会时说得最像好人的,未必真的是鹅。《鹅鸭杀》把玩家分到鹅、鸭和中立阵营,每个人还可能拿到带有特殊能力的职业。鹅一边做任务一边找潜伏者,鸭负责制造破坏和淘汰目标,中立角色则有自己的获胜办法。近距离语音会让房间里的闲聊、试探和临场圆谎直接影响投票
《卡厄思梦境》是一款黑暗幻想题材的Roguelite牌组策略游戏。玩家将在被卡厄思侵蚀的世界中带领战员行动,通过事件选择、卡牌构筑和角色技能组合推进冒险。每次探索都会出现不同卡牌、增益和敌人配置,玩家需要根据局内资源调整打法。相比传统数值卡牌,它更强调牌组路线、战斗节奏和角色配队,适合喜欢肉鸽构筑、二次元角色和策略卡牌的玩家
《无尽冬日》是一款冰雪末日题材的策略经营游戏。玩家作为幸存者营地的管理者,需要升级熔炉、分配劳动力、获取食物和木材,并维持居民健康与士气。随着营地发展,游戏会加入英雄培养、联盟协作和大地图资源争夺等内容。它把生存经营、放置成长和多人策略结合在一起,适合喜欢营地建设、资源管理和联盟玩法的玩家
《超自然行动组》是一款主打多人合作的欢乐恐怖冒险游戏。玩家需要与队友进入充满机关和怪物的神秘区域,搜寻宝物、使用道具、规避危险,并寻找合适时机撤离。游戏乐趣来自未知环境、怪物追逃、队友配合和语音沟通。单人体验偏向恐怖探索,多人组队则更像紧张又带有欢乐感的合作寻宝,适合喜欢开黑、轻度恐怖和派对联机的玩家
《重返未来:1999》是一款以二十世纪复古神秘学为主题的策略RPG。游戏从1999年的“暴雨”事件展开,玩家作为司辰穿梭于不同时代,寻找时代倒流背后的真相。战斗采用回合制卡牌机制,玩家需要根据角色定位、卡牌星级合成和技能释放顺序安排行动。游戏美术风格鲜明,剧情演出偏电影化,适合喜欢角色养成、策略出牌和神秘学题材的玩家
《永远的蔚蓝星球》是一款竖屏休闲塔防策略游戏。玩家需要在战斗中召唤英雄、合成升级,并根据随机出现的技能和进化路线搭配阵容。单局节奏较短,但每局的英雄组合、技能选择和战场变化都有差异,兼具塔防、合成和轻度肉鸽的体验。游戏画风偏Q萌,操作门槛较低,适合碎片时间体验策略搭配和清怪闯关的玩家
《三国杀》是一款以三国人物为核心的策略卡牌桌游。玩家在身份场中会被分配为主公、忠臣、反贼、内奸等角色,并通过出牌、武将技能和局势判断完成各自目标。游戏的策略点在于手牌管理、身份隐藏、技能配合和阵营博弈。除经典身份玩法外,移动端还提供国战、排位、活动关卡等内容,适合喜欢桌游、三国题材和心理博弈的玩家
《英雄杀》是腾讯推出的历史题材策略卡牌桌游。游戏以中华历史人物为角色基础,围绕身份场、1V1、2V2、3V3等模式展开对战。玩家需要根据手牌、角色技能和场上身份关系做出判断,在攻防、配合和反制中争取胜利。移动版还加入闯关、赛事、养成和活动玩法,使传统桌游对局更适合手机端的碎片化体验
《辐射:避难所Online》是基于Bethesda《辐射》IP打造的废土题材手游。游戏保留了避难所建设与资源管理的基础概念,同时加入英雄收集、队伍养成、废土探索和剧情冒险等内容。玩家需要建设地下避难所,安排居民生产资源,并派出队伍前往废土执行任务。相比经典单机版《辐射:避难所》,Online版本更强调角色阵容、装备培养和在线活动
《杖剑传说》是一款轻松向的异世界冒险RPG。玩家将在坎斯汀世界中培养角色、探索地图、收集幻兽与装备,并通过放置成长减轻日常压力。战斗部分结合回合制、自走棋式站位和随机技能搭配,玩家可以根据职业、幻兽和技能路线调整队伍。整体节奏偏轻量,适合喜欢竖屏RPG、放置养成和异世界冒险氛围的玩家
《月圆之夜》是一款黑童话风格的策略卡牌游戏。游戏以小红帽寻找外婆为故事开端,将剧情选择、职业成长和卡牌构筑结合在一起。玩家可以选择骑士、游侠、修女、魔术师等职业,通过战斗、事件和商店不断调整卡组,形成连击、法术、装备、毒伤等多种流派。除经典剧情模式外,游戏也扩展了更多卡牌与玩法内容,适合喜欢DBG和单局构筑的玩家
《胜利女神:新的希望》是《NIKKE:胜利女神》的国服版本,由SHIFT UP研发。游戏采用美少女背身射击RPG形式,玩家作为指挥官带领妮姬小队对抗地表威胁。战斗中需要切换角色、瞄准弱点、释放爆裂技能,并利用角色定位组成队伍。游戏同时包含离线资源、角色养成、剧情关卡和互动内容,适合喜欢科幻末世题材、二次元角色和射击RPG的玩家
《三国:谋定天下》土地、城池、关隘和赛季轮换构成《三国:谋定天下》的沙盘底盘。不同之处在于,镇军、青囊、司仓、天工、奇佐、神行六种职业把征兵治疗、 资源补给、器械制造、奇袭与行军能力分给不同成员。武将、战法和兵种仍决定一支部队正面交战的强弱,职业技能却会影响整个同盟能否接上补给、抓住攻城窗口。自动铺路、 练兵和资源返还减少了部分重复操作,州内发育与关隘推进依然需要组织调度。移动端和官方PC版互通,Steam版为后续增加的客户端入口
《炉石传说》把“魔兽”角色、法术和生物做成数字卡牌。构筑对战中,法力水晶随回合增加,玩家要在铺随从、解场、使用英雄技能和保留斩杀资源之间选择; 标准与狂野各自使用不同卡池,环境与套牌寿命也随之分开。客户端里的酒馆战棋另起一套规则:八名玩家招募随从、升级酒馆、凑出三连,再由阵容自动交战。它与普通天梯共享客户端, 却不是简单换牌池。中国大陆服务器于2024年9月25日恢复运营,历史账号数据随服务回归
《龙族:卡塞尔之门》玩家以卡塞尔学院新生的身份进入《龙族》故事,自由一日、青铜计划等熟悉情节被改写为章节关卡。战斗使用自动推进的回合制框架,前后排位置影响谁先承伤 、言灵覆盖哪些目标,伙伴之间的协同关系则关系到一轮输出能否完整接上。升阶、装备和魂器承担局外成长,主要决策集中在角色编成与资源分配。《龙族:卡塞尔之门》是卡牌RPG,与祖龙娱乐参与研发、腾讯发行的MMORPG《龙族幻想》不是同一款产品