粒粒的小人国
《粒粒的小人国》把日常空间变成小人视角下的生活世界。玩家在变小后的环境里建设住处、布置房间、种植作物、结识邻居,并发现桌面、角落和房间中的细节故事。游戏更偏轻松模拟与治愈建造
本页汇总仍处于预约、测试或待上线阶段的手机游戏,并根据已经公开的题材、玩法和当前状态进行整理。部分项目仍在开发中,页面只呈现现阶段可确认的资料,后续内容以实际上线情况为准。
《粒粒的小人国》把日常空间变成小人视角下的生活世界。玩家在变小后的环境里建设住处、布置房间、种植作物、结识邻居,并发现桌面、角落和房间中的细节故事。游戏更偏轻松模拟与治愈建造
《无限大》原名Project Mugen,后以ANANTA / 无限大对外公开。游戏把现代都市、异常事件和多角色叙事结合起来,玩家将在城市街区、楼宇空间和不同势力之间推进调查与冒险,体验都市开放世界、动作RPG和二次元城市探索等内容
《蓝色星原:旅谣》是一款明亮幻想风格的大世界RPG。玩家将在星原世界探索自然区域、遗迹与城镇,结识角色并培养被称为奇波等幻想生灵的伙伴。游戏重点在旅行感、伙伴陪伴、收集成长和世界探索,适合喜欢二次元开放世界与轻奇幻冒险的玩家
《星布谷地》是偏慢节奏的生活模拟游戏,玩家将拥有属于自己的星球,在这里建设家园、布置空间、结识居民并经营日常生活。游戏强调陪伴、创造和社交氛围
《白银之城》是一款奇幻都市题材开放世界动作RPG。玩家将在白银之城中调查事件、结识角色,并逐步接近城市秩序背后的秘密。作品带有侦探、贵族、机械与幻想元素
《机械启元》采用后启示录机械题材,把战区探索、物资搜集、机械兽战斗和基地建设结合起来。玩家既要进入危险区域争夺资源,也要在局外经营基地、升级装备和规划长期成长。游戏适合射击、生存、机械废土和搜打撤玩法爱好者关注
这是《Standoff 2》面向中国大陆推出的国服版本,主打不依赖英雄技能的多人战术射击。经典爆破对局围绕目标点展开,枪械购买、投掷物、脚步判断和队友补枪都会影响每个回合。地图节奏紧凑,胜负更看重枪法、站位和临场配合。
《破碎之地》是一款中式废土题材射击冒险游戏,玩家将在灾变后的荒漠、废墟和聚落中寻找线索,参与多人PVE战斗、装备收集和角色成长。整体定位更接近废土射击、多人合作与冒险RPG,并非纯搜打撤或沙盒建造生存玩法
《望月》把现代城市、国风幻想和异常生物收集结合起来。玩家将在都市街区探索事件、结识伙伴,并围绕捉宠、互动和冒险推进内容,主要特点是中国都市开放世界、伙伴收集与现代幻想氛围
《绿梦:时空之声》是一款二次元横版动作RPG,故事发生在“大侵蚀”影响后的近未来世界。玩家作为行动队成员进入不同裂隙区域,通过横版移动、跳跃、连招和角色技能完成战斗与探索。它的核心是ACT手感、关卡冒险和剧情推进单
《新盗墓笔记》是游族网络推出的盗墓题材角色扮演手游,改编自“盗墓笔记”系列IP。玩家以九门后人的身份进入地下世界,体验墓穴探索、机关破解、职业养成和多人协作
《饥困荒野》基于Klei正版授权,以《饥荒:联机版》移动端体验为基础进行适配。玩家需要在荒野中采集资源、制作工具、搭建营地并应对季节、怪物和饥饿带来的压力。它适合喜欢多人联机、生存建造和高自由度探索的玩家
《星绘友晴天》是一款宇宙生活模拟游戏,玩家将经营一颗立方星球,在六面空间中种植、畜牧、建造建筑、吸引居民并与朋友共建生活。游戏重点是轻松经营、家园装扮、好友联机和创意建造
《未眠野》未眠大陆的物件可以被影响,环境规则也能反过来帮助玩家。时停会冻结物体的运动状态,立石改变石质结构,浮金则用于操纵金属;再叠加重力、碰撞和燃烧,地形障碍往往存在不止一条处理路线。探索因此需要先看材料 、位置与现场条件,再决定使用哪种能力。公开演示还出现了多人同行:队友可以分别制造条件,让同一套连锁反应同时服务于机关破解和战斗
《归环》以时间循环和命运回归为核心设定,玩家将作为“归还者”进入不断重启的世界,在探索、选择和角色相遇中寻找改变结局的方法。游戏更偏剧情驱动、开放世界探索和二次元角色扮演
《V Project》是一款以偶像为主题的3D互动游戏,重点在角色陪伴、舞台表演、多视角叙事和沉浸式剧情。玩家关注的核心不是战斗数值,而是角色日常、偶像成长、3D演出和互动体验
《星途天城》大洪灾之后,幸存者以蒸汽和魔导技术建成浮空岛群“埃努玛”。玩家以天启特命局调查员的身份行动,并与被群星选中的“星灵”结队。每名星灵拥有自己的能力定位,队伍构成、进阶培养和技能配合直接影响对敌方式。 编队战斗之外,公开内容还展示了浮空区域探索与联机作战。玩家会在文明遗迹和旷野间推进调查,顺着工业发展、灾厄降临与天空之城的线索拼合世界面貌。现阶段多种玩法都围绕调查员与星灵的共同旅程展开,探索负责发现问题 ,队伍搭配则负责解决阻挡去路的敌人
《烽火望长安》秦汉唐宋名将同场,省去铺路与体力后,精力更集中在配将、内政和城池争夺。
《篮球少女:飞跃巅峰》一场球从训练表开始:球员状态、战术卡与临场换阵共同决定最后几分钟
《追逐卡蕾多》机车驶入战场,破韧与技能窗口同步展开;领航员还要追查特米纳尔的意识异变
《失乐枷锁》每个世界都有生存规则,恋爱关系要在轮回、身份更替和危机选择中建立。
《星眠》水上旅馆接住旅客的故事,星眠的智能互动把经营之外的陪伴延续到日常