8月18日,《战地风云6》第4赛季进入第二阶段。
最显眼的是《壮志凌云》联动,但这次不只是换一批角色外观。威克岛回归多人模式,“壮志凌云:航母突击”(Carrier Strike)同步开放,两架双座战机和Interdictor狙击步枪也会加入。第4赛季7月先把海战带回津留礁,到了第二阶段,航空母舰开始从海战场景的一部分,变成需要双方围绕其直接争夺的目标。
“航母突击”的规则目前没有公开到每个阶段和计分细节,EA已经确认的核心很简单:陆军、海军和航空小队需要协同推进,最终目标是夺取并摧毁敌方航母。这个设计对老玩家并不陌生。PC Gamer在7月报道中把它追溯到《战地2142》的Titan模式,以及后来《战地4》“海军风暴”资料片里的Carrier Assault。新模式用了《壮志凌云》的包装,骨子里仍是《战地》过去很擅长的那种“大目标把载具战和步兵战拧到一起”。
威克岛也不是原样搬回来。Battlefield Studios在6月的社区更新里提到,这一版从一开始就按海战重新设计,两侧都以航母基地组织战斗空间;7月路线图进一步确认,新版以《战地5:太平洋战争》中的版本为基础,再针对《战地风云6》的规模、破坏和载具体系调整。威克岛过去反复回归,靠的本来就是海滩登陆、制空和岛上据点互相拉扯。第4赛季把可用航母和海战系统塞回这张图,远比单纯“经典地图复刻”更贴它原来的脾气。

空战这边加入F/A-81F“超级鬼怪”和F-74A“海猫”两架双座战机。前者主打双人协同与对地、空战混合任务,后者带可变后掠翼。REDSEC同时增加仅限战机参与的“试炼场:战机横扫”,把双座机直接放到高强度空战里。
这两个模式有一个容易被宣传片盖过去的限制。EA在近期社区问答里明确表示,“航母突击”和“战机横扫”目前都没有直接按永久模式规划,团队准备先看玩家的实际反馈,再决定后续轮换,以及是否扩展到更多地图。也就是说,8月18日这轮更新除了做联动,本身还在试一件事:玩家到底愿不愿意长期留在这种更重海空协同的玩法里。
步兵并没有被完全晾在甲板上。Interdictor是这一阶段新增的狙击步枪,EA的武器指南给出的高效杀伤距离是120至150米,使用10.4×83毫米弹药;路线图则把“直接击毙驾驶舱内的飞行员”写进了武器卖点。它未必会因为一句宣传语就变成专门的“反战机枪”,但至少从定位看,开发组明显希望步兵在航母、海岸线和低空载具之间还能保留一条远距离干预手段。

《壮志凌云》角色内容反而可以放到后面再看。Rooster、Bob与Warlock会进入联动小队,Miles Teller、Lewis Pullman和Charles Parnell也为对应角色提供配音;主题外观、挑战和限时货币随活动一起上线。对想看电影联动的玩家,这是门面;对《战地》老玩家,威克岛、航母目标和双座战机能不能把一局大战场重新拉回海陆空三线,才更值得8月18日进游戏后确认。
目前EA公开的一手资料可以确认8月18日是第4赛季第二阶段的上线日期,但截至8月15日,官网新闻列表尚未公开1.4.2.0完整补丁说明。原始资料中提到的具体补丁编号、UTC下载时间、64人规模,以及8月18日至25日限时免费试玩等信息,现阶段都没有找到足够的一手公开资料支撑,本文不采用。
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