《合金装备:大师合集Vol.2》Xbox开启预载,MGS4终于走出PS3

《合金装备:大师合集Vol.2》Xbox Serie X|S版已开始预载,游戏将于8月27日发售。相比预载本身,更值得关注的是《合金装备4》自2008年PS3首发后第一次正式移植,并加入分辨率、帧率与按键设置方面的调整;《和平行者》则保留多人联机内容
《合金装备:大师合集Vol.2》Xbox开始预载,等了18年的其实是MGS4

距离8月27日发售还有九天,《合金装备:大师合集Vol.2》的Xbox Series X|S版已经开始预载。预购玩家现在可以提前把游戏内容放进主机,真正值得留意的却不是下载按钮亮了,而是其中那份《合金装备4:爱国者之枪》。

它终于不再只属于PS3。

KONAMI在今年2月公布Vol.2时,把《合金装备4》称为2008年原版发售后的首次移植。十八年里,这部作为Solid Snake最终任务的正传作品一直没有正式登陆其他主机和PC;8月27日之后,它会和《和平行者》一起进入PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch与Steam。

这也是为什么Xbox预载值得单独记一笔。对Xbox玩家来说,硬盘里现在出现的不是又一版早已跨过多个平台的老游戏,而是《MGS4》第一次真正离开当年的PS3硬件环境。

预载容量反而需要谨慎看待。现有流传信息中出现过“总计46GB左右”的数字,但KONAMI在7月22日公布的平台规格里,Xbox下载版的最低必要容量为32.2GB:其中《MGS4》23.5GB,《和平行者》8.0GB,Bonus Content为0.7GB。Steam版官方数字是32.3GB,PS5则为27.29GB。不同客户端在预载阶段显示的保留空间、下载包或地区资源可能并不完全相同,正式报道更适合以KONAMI公布的最低必要容量为准。

Vol.2也不是简单把PS3光盘内容原样装进新平台。




PlayStation官方介绍确认,《MGS4》这次会提高内部渲染分辨率、上调最高帧率,并增加可自定义的按键设置。KONAMI目前没有把它包装成重制版,现有信息更接近一次针对现代平台的移植和显示规格升级。原作里的OctoCamo、Solid Eye、Threat Ring和Flashback等系统都继续保留,系列资料库《MGS4 DATABASE》也跟着收进合集。

有一块内容不会回来:Metal Gear Online。

KONAMI在Vol.2官网明确标注,《MGS4》的Master Collection版不包含当年的Metal Gear Online。对于只想重新跑一遍Old Snake最后任务的玩家影响不大,但如果记忆里还包括2008年前后的MGO多人部分,这次合集并不是完整恢复原版所有在线内容。

《和平行者》的情况不同。Vol.2采用的是此前HD Collection版,而不是直接把PSP原版塞进合集。它的多人结构仍然保留:部分任务可以2至4人进行CO-OPS,VERSUS OPS最多支持6名玩家。不同平台之间没有跨平台联机,Switch 2和Switch版本则额外支持两台任天堂主机之间的本地通信。

这一点让Vol.2的两部主菜有了很明显的分工。《MGS4》负责补上系列现代平台保存中最大的一块空缺,《和平行者》则把Big Boss建立Mother Base、回收士兵和多人任务那套后来影响《幻痛》的设计重新带回来。合集购买者还会得到2000年的《Metal Gear: Ghost Babel》作为Bonus Content,以及两部作品的剧本书、Master Book和数字原声。






KONAMI给《MGS4》与《和平行者》都保留了单独数字购买选项,因此只为了其中一部作品回来的老玩家不必强制购买整套合集。买Vol.2的人,则多拿到Ghost Babel等合集奖励。

8月27日真正值得看的也很明确:不是这两款老游戏还能不能讲好当年的故事,而是KONAMI能不能把它们稳定地带离原来的硬件。

尤其是《MGS4》。从PS3独占作品变成一款可以在Xbox、PC和任天堂主机上正常购买、下载和保存的游戏,这件事本身已经比46GB还是32GB重要得多。
 
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