《黄昏之血》8月21日开测:泄露实机只是八人局的最终三人战

FromSoftware新作《The Du kblood 》首轮网络测试于8月21日开启。官方玩法指南确认完整对局由八名玩家和四个阶段构成,提前流出的两分钟实机只展示了最终三人决战,网测版实际开放六名“血族”
《黄昏之血》首轮网络测试开启,泄露视频只拍到最终三人战


FromSoftware多人动作新作《The Duskbloods》将于8月21日进行首轮网络测试,首个时段为北京时间18:00至22:00。任天堂中文页面目前仍使用英文原名,国内玩家更熟悉的译名是《黄昏之血》。本作预定2026年发售,现阶段确认由Nintendo Switch 2独占。

开测前流出的两分钟实机把游戏提前推到玩家面前。片段曾被上传至B站,随后扩散至其他视频与社交平台;Nintendo Life等媒体选择只作画面描述,没有嵌入或提供泄露视频链接。画面里能看到二段跳、空中交手、快速闪避、枪械、召唤物与角色变身,战斗速度明显快于FromSoftware传统动作角色扮演游戏。

不过,这段视频只拍到了整场比赛的最后一层。





泄露片段里的小型竞技场不是完整地图

FromSoftware在8月20日发布的网络测试版玩法指南中确认,一场“黄昏战役”由八名血族参加,共分四个阶段。玩家先在“洛安荣街道”行动,穿过钟楼、大教堂、城区、洞穴和湖泊等区域,在探索和交战中强化角色。只要尚未被圣杯淘汰,即使死亡也可以再次复活。

第二、第三阶段开始筛人。晋级看的是“美德”,击杀其他玩家只是其中一条路:讨伐强敌和“侵略者”、点燃遗体头骨、探索收集物品,都能增加对应评价;仪式场则会迫使玩家在正面杀敌与完成誓约之间做选择。第三阶段结束时,美德最高的三名血族才会被圣杯召入“月之授血”,也就是泄露视频展示的最终决战。

最终阶段由三名玩家各自为战,“三对三”的说法不准确。每人拥有两条命,前三阶段积累的美德还会转化为额外生命值。前半局打怪、跑图和争夺仪式的成果,会直接带进最后那块屋顶竞技场;只盯着两分钟决战,很容易把它误认成一款围着圆形场地厮杀的纯PvP游戏。

临时结盟能送两人进决赛,圣杯面前仍要分胜负

八人之间可以在比赛途中申请同盟。结盟后双方攻击不会互相造成伤害,仪式场获得的部分美德也会共享;一旦进入最终阶段,同盟立即解除。两名玩家可以一路互保,也可能在月色下成为彼此最后一个对手。

测试版还准备了“无同盟”和“血盟”规则。血盟会让玩家从第一阶段起固定两人一组,进入决赛后也不会拆队,胜负由搭档共同承担。正式版计划支持邀请好友组成血盟。由此看,《黄昏之血》的八人局并不会从开场就变成一场无差别混战,合作关系本身就是比赛资源。

战斗系统保留了FromSoftware熟悉的体势与反击框架,同时把机动性拉高。所有血族都能在空中架起护盾,成功防住攻击后接入反击;“咆哮”可以打断部分招式、积累失衡槽,甚至弹开某些远程攻击。敌人失衡后可以被吸血,玩家由此造成重创并回复生命,弱小敌人还可能被魅惑并跟随施术者。





网测版只确认六名血族,“14名”仍来自数据挖掘

官方玩法指南列出的网测角色共有六名。阿尔伯特同时使用宝刀与机枪;狙击手莱拉以双手短刃近战,拉开距离后改用大型狙击枪;元老萨米尔·帕特雷斯能从刺剑切到灵鸟远攻,血族技甚至允许他变成肉食恐龙。场内另有八名可签订契约并独立升级的眷属,黑狼、火焰术士和幼年剑士都在其中。

此前流传的“14个职业”来自测试客户端的数据挖掘。VICE在8月18日的报道中将其表述为14名可操作角色与职业,但FromSoftware尚未公布完整阵容。官方使用的概念是“血族”:每名角色拥有特定武器、血族技与权能,正式版还允许自定义血族技和权能。现阶段把数据挖掘名单直接写成“游戏内置14个职业”,口径过早,也容易让人误以为这是一套传统MMORPG职业系统。

本轮测试报名已经结束,参与者需要持有Nintendo Switch 2、有效的Nintendo Switch Online会员及入选资格。官方列出的亚太申请地区包括日本、韩国、中国香港和中国台湾等地,中国大陆不在开放名单内。北京时间的五个测试时段依次为:8月21日18:00至22:00、8月22日10:00至14:00、8月23日2:00至6:00和18:00至22:00、8月24日10:00至14:00。





服务器负载、多人连接和游戏平衡是这次测试明确列出的三项目标。北京时间8月21日22:00结束首轮测试后,最先接受验证的会是两套规则:探索与讨伐积累的美德能否追上正面猎杀玩家的收益,以及临时同盟会不会迅速变成八人局里的固定开场选择
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