《ARC Raiders》第五次远征已经定在9月8日开启。
官方给出的窗口是中欧夏令时9月8日13点至9月29日10点,换算成北京时间为9月8日19点至9月29日16点。完成Caravan并不等于已经报名,窗口开启后还要手动Sign Up;这一次也没有“Last Call”补报名,错过9月29日关窗就不会再补一次离队机会。
Embark把时间从过去常见的两周拉到了三周,却同时拿掉了补报名。
这不是第五次远征唯一一个看起来有点反常的改动。玩家这次还可以选择不重置任务进度。远征结束后依旧能重新开始自己的Raider,但已经推进的任务线可以原样留下,不必再次从头清。
这个问题拖了不止一轮。

远征本来就是《ARC Raiders》给长期玩家准备的一套“自愿重置”机制。玩家建好Caravan,在指定窗口离开Rust Belt,用现有进度换取额外技能点、仓库空间、外观和连续增益,再用新的Raider重新积累。它和强制赛季wipe最大的区别,就是玩家自己决定什么时候走。
第一轮跑起来以后,最容易疲劳的部分却不是清空仓库,而是任务。
今年2月前后,Reddit上关于任务重置的讨论已经很多。有玩家完成远征后发现同一批任务又从头出现,第二次、第三次跑起来只剩重复;到了5月,另一批玩家提到自己为了追新任务,需要先重新做几十条甚至接近百条旧任务。也有人喜欢重置后的前几局,觉得重新捡蓝图、重新缺装备,反而把后期已经消失的紧张感找了回来。
Embark这次没有选边,而是把任务重置变成可选项。
连带着“碎甲炮蓝图”的获取方式也得改。此前Hullcracker Blueprint绑在任务线上,如果玩家选择保留任务、不再重新跑那条线,就会少一个重复获取渠道。官方已经确认会补充其他获得方式,没有要求玩家为了这张蓝图继续把旧任务再走一遍。
远征系统过去几个月其实一直在改。

第二次远征降低了拿满额外技能点所需的仓库价值,并加入技能点追赶;第三次把技能点条件从堆仓库价值改成活动窗口内制造伤害,还首次增加“Last Call”,给完成Caravan却忘记报名的人一次补救。玩家随后继续抱怨活动窗口太紧,Embark又把第三次远征的挑战期临时延长。
第四次再动奖励,加入“天顶”套装的第一阶段,把仓库扩展继续往上叠。
到了第五次,窗口终于固定拉到三周,任务重置也能自己决定。Embark却没有宣布“问题解决”,而是直接确认:9月29日这批Raider离开之后,远征系统暂停。
官方列出来的原因很具体——离队窗口、奖励结构、新玩家的可及性。这些问题继续靠下一轮多加一个奖励、少重置一项东西,已经不够了。
第五次远征因此会变成改版前最后一轮。
奖励仍然照常发。完成这次远征可以拿到完整“天顶”套装、神秘奖励和12格额外仓库空间,远征提供的仓库扩展会在60格封顶。额外技能点总上限仍是15点,符合条件的玩家可以追赶此前漏掉的技能点;连续远征带来的经验、Scrappy材料和维修价值增益继续保留,最高叠到3级。

这里也不用为了“最后一次”急着把所有进度都清掉。
Embark已经确认,系统暂停期间,玩家已经取得的连续增益不会消失。做完五次远征的人永久解锁完整天顶套装。真正会被处理的是Caravan:远征暂停后,未完成的Caravan进度将重置,并按照投入价值兑换成等值Ermal Vouchers。代金券可以在Ermal商店使用,也能用于ARC零件和枪械交易,或者直接卖成Coin。
试炼模式会另外停一次。当前Trials赛季9月22日结束,随后暂停两周,10月8日重新开放。这和远征暂停到2027年不是同一个时间表,别把两套系统的停服周期混在一起。
如果只看第五次远征本身,9月8日至29日要记住的其实不多:Caravan提前准备,窗口开启以后手动报名;没有Last Call;任务要不要重置自己选。
更大的变化发生在9月29日以后。
Embark今年已经给远征改过仓库门槛、技能点追赶、挑战条件、补报名和奖励结构。改到第五轮,开发组最后得出的结论是这套东西需要停下来重新做。官方计划在9月继续公布重构细节,远征预计2027年初回归。
对还差“天顶”最后一段、仓库格或远征技能点的玩家,第五次确实是改版前最后一班车。对已经连续跑了几轮、最烦重新清同一批任务的人,这一次反而可以少做一件过去不得不做的事:重开以后,不必再从第一条任务重新排队
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