《粒粒的小人国》定格测试9月22日开启,超大南瓜屋可继承至公测

《粒粒的小人国》第二次大规模测试“定格测试”将于9月22日开启,8月24日至9月15日开放招募,支持安卓、iOS和PC。虽然本轮仍是限量不付费删档测试,但开发组首次确认,测试中种出的超大南瓜屋可以保留至正式公测;相机、相册和粒粒自主互动
《粒粒的小人国》第二次测试开始给摇粒乡留下“能带走的东西”

《粒粒的小人国》8月24日开启“定格测试”招募,第二次大规模测试定在9月22日10:30开服。

报名截止到9月15日23:59,9月20日10:30开放资格查询。本轮仍是限量、不付费、删档测试,覆盖安卓、iOS和PC,鸿蒙系统和模拟器暂时不在支持范围内。官方还保留了往期玩家直通资格,具体是否符合条件,以资格查询结果为准。

真正和3月“安家测试”不一样的地方,藏在“删档”两个字后面。

3月30日首次测试结束时,官方写得很明确:测试数据会全部删除,不会保留到后续测试或正式版本。到了这一次,开发特辑里多了一条例外——玩家如果在“定格测试”里种出超大南瓜屋,可以一路带到之后的正式公测。

南瓜屋本身是一项种植内容。开发组此前展示过普通作物在小人国视角下变成巨型景观,这次把南瓜继续往前做:种植、等待它长大,再得到一间可以真正使用的南瓜屋。它不只是测试里看完就消失的展示物,至少这一个成果已经被允许跨过删档线。

对生活模拟游戏来说,这个小改动比再多加一种家具更值得留意。






《粒粒的小人国》一直在卖“书桌上安家”的感觉。玩家把巧克力、瓶盖、眼镜盒这些日常物件重新做成房屋和家具,再和粒粒一起生活。这样的玩法一旦进入长线运营,玩家最容易在意的往往不是今天又多做了一张椅子,而是花时间布置出来的东西到底算不算“自己的”。

南瓜屋还不足以证明正式版本会开放更大范围的资产继承,本轮官方也没有这么说。现在能确认的只有这一间屋子。

“定格测试”这个名字则和另一项新增功能正好对上。

相机和专属相册将在这次测试正式加入。玩家可以拍自己的家园、粒粒互动和乌噜村场景,把照片留在相册里。开发组在最新特辑里展示的也不只是一套截图按钮:他们把慢慢搭起来的家园、收藏的小物件、与粒粒相处的瞬间都放进了相册概念里。

粒粒本身也比3月测试多了一些不需要玩家下指令的动作。

公开内容里已经出现串门、送礼和一起发呆。新加入的气球、枯木区宝藏、巨型南瓜还是传统的“地图里多了什么”,这些自主行为却会直接决定小人国到底像不像有人真正住在里面。生活模拟做到后面,房子搭得再漂亮,如果NPC永远等玩家点一下才动,家园很容易只剩布景。

这轮测试要看的,恰好是这些细节能不能撑住更长时间。

3月“安家测试”已经把基础建造、采集、种植和粒粒互动交给一批玩家实际跑过。测试收官时,官方仍把它称为较早期技术测试。五个月后再开第二轮,新增内容开始从“还有什么可以做”转向“做过以后留下什么”:照片能收藏,粒粒会自己来串门,南瓜屋甚至可以带到公测。

另一个变化会先在德国出现。




《粒粒的小人国》已经确认参加8月26日至30日的gamescom 2026。海外以Animula Nook名义展示的新Beta会在腾讯游戏展台提供现场试玩,官方科隆材料明确提到,这个版本升级了画面、材质、渲染方式和角色动画,还增加动态昼夜循环与更多角色自定义内容。展会玩家同样可以直接使用拍照功能。

也就是说,9月国内“定格测试”前,开发组先把一套更新后的版本交给科隆现场玩家试玩。国内测试和海外展会版本的内容是否完全一致,目前官方没有给出逐项对照表,不能直接画等号,但相机、角色表现和微缩场景显然已经成了最近这一阶段的重点。

游戏的关注规模也已经不是第一次测试时的水平。

官方6月宣布全球预约突破1000万,这是跨地区、跨渠道累计预约里程碑,不是TapTap单个平台数据。TapTap当前页面显示的预约量约240万,两组数字统计范围不同,不能放在一起直接比较增速。





千万预约给《粒粒的小人国》带来的问题也很现实:好看、治愈、微缩世界这些首曝卖点已经吸引到了足够多的人,第二次测试需要证明的事情会比“玩家愿不愿意点预约”难得多。

9月22日进摇粒乡以后,一间能留下来的南瓜屋、一册愿意反复打开的照片,以及那些不用玩家点名也会跑来串门的粒粒,可能比再堆几十件家具更能说明这款生活模拟离正式上线还有多远
​​​​​​​
本文结束