《魔兽世界:永恒》Beta等级上限升至30级,副本任务额外经验削减50%

暴雪为《魔兽世界:永恒》Beta开放30级内容,加入一座新地下城,并让剃刀高地、奥达曼进入测试。副本任务此次削减的是高于普通任务基准的额外经验,并非总奖励直接减半
《魔兽世界:永恒》开放30级测试,副本升级红利开始收紧

暴雪在10月1日更新《魔兽世界:永恒》Beta,将测试等级上限提高到30级。新区域和职业改动占了补丁说明的大半篇幅,但真正会改变升级路线的,是开发组同时收紧了副本任务经验:玩家能进的地下城更多了,依靠首次任务快速跨级的收益却被压低。

本次新增的地下城只有“Excavation Site: Wetlands”(湿地挖掘场),适用等级为26至31级。剃刀高地和奥达曼也随等级上限开放,门槛分别为25级及以上、30级及以上,但它们是经典副本,并非两座全新地下城。加上此前已可进入的哀嚎洞穴、死亡矿井、血色修道院等内容,30级阶段已经具备较完整的五人副本路线。

经验调整需要把字眼看准。补丁原文称,副本任务“高于普通任务数值的额外经验”减少50%。换言之,一项副本任务的奖励可以理解为普通任务基准值加副本额外奖励,这次减半的是后者,不是把最终显示的总经验直接砍掉一半。暴雪没有公布各任务调整前后的完整数表,因此不同任务究竟少了多少,仍要以游戏内数值为准。




这项改动和野外任务调整放在一起看,更像一次升级节奏校准。希尔斯布莱德丘陵、灰谷、湿地、暮色森林和千针石林的多种怪物与任务物件提高了刷新速度,野外拥堵会缓和;副本首轮任务的经验优势则被削弱。对准备冲到30级的测试玩家来说,清理区域任务再穿插副本,可能比连续围绕地下城规划路线更贴近当前版本的设计方向。

成长成本的调整也延伸到了PvP。大多数PvP装备和升级代币的荣誉价格提高约50%,荣誉上限则从15000点增至25000点。上限扩容解决了储存空间问题,却不会缩短换装时间;开发组显然还在测试30级阶段的装备获取速度,而非单纯增加可玩的内容。

莫高雷此次还补回了“凯雷失踪了!”任务。它最初并不属于原版时期,而是源于Make-A-Wish基金会帮助患病少年Ezra Chatterton造访暴雪的经历。Ezra参与设计了任务和角色,并为牛头人阿哈布·麦蹄配音,游戏中的小狗凯雷也取自他的爱犬。测试玩家此前曾请求保留这段社区记忆,如今任务正式进入Beta,比把它笼统称作“怀旧内容”更有意义。



至于安度因和多名儿童NPC突然戴上帽子,官方已把它列为已知问题,不是角色造型更新。开发组用玩笑口吻表示正在设法收回这些帽子,也提醒玩家:Beta里的数值、任务与外观仍可能继续变化。
本轮测试将在北美时间10月21日结束,《魔兽世界:永恒》定于北京时间11月5日7时上线;在那之前,30级阶段最值得观察的不是能否更快满级,而是野外任务与副本首轮收益能否形成更自然的节奏
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