《上古世纪编年史》Steam新品节Demo登顶:热度先到,沙盒玩法仍缺席

XLGAMES称《上古世纪编年史》开幕首日登上Steam新品节热门Demo榜首,但官方未公布下载量或在线人数;当前试玩主要检验动作战斗,房屋、贸易仍未开放
《上古世纪编年史》Demo冲上新品节榜首,真正接受检验的是动作战斗


《上古世纪编年史》免费Demo开放不到一天,先拿到了一个醒目的榜单位置。XLGAMES于10月20日宣布,本作已升至本届Steam新品节“热门Demo”榜首,并同时出现在“热门即将推出”榜单首位。

这组成绩反映的是Steam活动页面在特定时点的热度,不是下载量、同时在线人数,更不能直接换算成销量。XLGAMES没有随公告公布上述数据,Demo页面目前也没有形成可供统计的Steam用户评测。榜首给出的答案其实很有限:老牌IP的新作拿到了第一轮关注,玩家是否接受它对原作结构的大幅调整,还要看试玩反馈和后续抢先体验表现。




本次试玩已于北京时间10月20日凌晨1点开放,10月27日凌晨1点结束。拥有Steam账号即可下载,不需要测试资格或激活码。版本面向全球开放,提供简体中文,并在亚洲东部、亚洲南部、欧洲中部以及北美东西部部署节点。

玩家实际拿到的是一段约两至三小时的前期流程,地点位于原大陆的光芒海岸。战士、游侠、狂战士和法师四个职业均可选择。离开首个城镇并抵达下一站的诺伊女神像后,PvP频道便会开放,门槛比正式设计中的正常流程更低。




藏在地图中的钥匙还会开启高等级地下城“希农王座”。它不属于Demo的常规任务路线,角色按正常进度成长后也未必能轻松通关。这个安排把试玩后半段的重点从跑完剧情改成研究闪避、招架、技能衔接和队伍配合,也给四个职业留下了反复尝试的空间。

9月那次仅面向北美、持续约六小时的网络测试,主要承担服务器和网络稳定性验证;新品节版本才把范围扩大到全球。一个月内,制作组补入了角色配音与面部动画,加入队伍任务共享,改善队友进入同一频道的逻辑,并修正攻击命中判定、攀爬碰撞和部分路线提示。它仍是开发中的版本,但已经不是把旧测试包原样延长七天。

Steam讨论区上线数小时内出现了两类方向相反的帖子:有人肯定战斗反馈和操作空间,也有人报告黑屏、画面模糊、性能不稳或不适应当前战斗节奏。这些帖子只是早期个别样本,XLGAMES截至发稿时尚未发布覆盖全部玩家的故障说明,不能据此概括整体口碑。它们至少说明,榜单第一带来的高曝光正在迅速转化为对战斗和性能的直接检验。



老玩家最熟悉的房屋、贸易等生活内容没有进入这次Demo,制作与经济循环也无法完整展开。新品节榜首说明这款新作在活动页拿到了足够高的即时热度,却暂时证明不了它能否接住原作的沙盒体验。当前版本更像一场针对动作战斗的公开答辩,最难回答的生活系统和玩家经济问题被留到了抢先体验阶段。



Steam现列最低配置为酷睿i5-10400或锐龙5 3600、16GB内存、RTX 2060 SUPER或RX 6600 8GB显卡,SSD为必需条件,页面要求预留100GB空间。试玩进度不会继承,PC抢先体验的确切日期和售价也尚未公布。
对准备参加本周测试的玩家来说,先用四个职业验证战斗是否合口味,比在一个确定清档的版本里追求长期养成更实际
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