《魔兽世界:至暗之夜》12.1.5的内容量,比一个普通的中型版本补丁更满。
暴雪9月4日公布更新前瞻后,奎尔萨拉斯与祖阿曼这一阶段的收尾方式已经基本清楚:剧情战役“共许明日”负责把乌拉特克之后留下的危机接起来,基希克斯会得到一场独立的单首领团队副本;另一边,地下堡体系第一次长出更大规模的“迷宫”,户外还有按小时刷新的亚基入侵,赛季后段装备升级则交给晋升毒液石。
先到剧情。
乌拉特克已经败亡,但他的倒下松动了更古老的封印。
玩家将在“共许明日”里继续维持奎尔萨拉斯与祖阿曼之间刚刚建立起来的和平,并深入盘卷蛇岛最深处。最终要面对的是克拉西斯将军基希克斯——一名被阿曼尼长期封印的远古敌人。
基希克斯不会只在任务线里打一遍。

12.1.5专门给它安排了“基希克斯破封”,形式是一场单首领团队副本。乌拉特克地窟下方的封印逐渐失效后,玩家会与女伯爵莉亚德琳一同进入巢穴处理这头古老怪物。
《魔兽世界》过去也做过格鲁尔、玛瑟里顿、奥妮克希亚这类Boss高度集中的团本,但12.1.5把单Boss团本直接放进当前主线终章,作用很明确:任务负责把故事推到门前,团队副本负责把最后一仗真正打完。
这次更新里更值得长期看的新东西,则叫“迷宫”。
暴雪把它描述成由地下堡思路继续扩张出来的大型冒险。探索、伙伴和可单独推进的结构仍然保留,但地图规模已经向大型地下城靠拢,同时加入独立成长、能力解锁和对应奖励。
首座迷宫是“金多赞”。
这里是一片封闭数百年的古老阿曼尼陵墓群。掠夺者和邪枝巨魔进入墓群寻找圣物,原本沉睡其中的亡魂也被惊醒。玩家进入之后会由瓦莉拉·萨古纳尔同行,逐步向陵墓深处推进。
迷宫和普通地下堡最大的差异,首先是长度。
玩家可以一次把整段冒险跑完,也可以中途停下,之后再继续。PTR现有数据还显示,“金多赞”内部由多个房间组成,并存在独立的迷宫进度与高层挑战。暴雪正式前瞻没有把所有奖励参数一次性公开,因此具体数值仍要看后续测试调整。
从设计方向看,这一步很有意思。

地下堡解决的是“一个人或小队也能有稳定PvE路线”;迷宫继续往前走,把一次地下堡十几分钟左右的独立冒险拉成更长、更有阶段感的内容,同时又不要求玩家像传统大型团本那样必须一次组织完整固定队。
如果12.1.5上线后这套节奏成立,迷宫很可能会成为地下堡之后另一条能够持续扩展的PvE模板。
户外部分则简单直接得多。
“亚基入侵”会在永歌森林或祖阿曼爆发,每小时开启一次,每轮持续10分钟。玩家需要在整个区域内连续处理多项公共事件,最后击败一名强力首领。
单轮入侵共有六类场景,三类偏战斗,三类使用非战斗目标。

战斗场景还会随机加入八种词缀,包括虚空防护、亚基潜伏者、虚空宝珠、阿斯塔洛的苦痛、虫群、亚基精英、虚空感染和织网者。也就是说,同一个区域事件不会永远按完全相同的怪群和机制重复。
赛季装备也会在12.1.5继续往上抬。
此前的晋升虚空核心会以“晋升毒液石”形式回归。玩家可以在银月城化生台附近找到奥林·迷光,接取“古老深渊,远古剧毒”开启相关流程。
毒液石主要来自高难PvE。
英雄和史诗团队副本首领、10级及以上史诗钥石地下城、难度11丰裕地下堡,以及梦魇难度狩猎的勇士装备宝箱,都有机会提供这种材料。
攒够10枚后,可以继续提升已经升满的第2赛季英雄、史诗品质装备,以及最高品质潮汐制造的武器、饰品或项链。
这里多出来的“项链”值得记一下。

上一套晋升资源主要盯着武器和饰品,12.1.5把项链也纳入高端升级目标。对已经把第二赛季装备升到顶的角色来说,这套材料相当于在赛季中后段再留一个继续抬核心部位的出口。
12.1.5现在仍处于前瞻与测试阶段。
暴雪已经开放PTR并公开主要内容,但截至9月5日,正式服务器上线日期尚未公布。具体数值、奖励表和部分机制在正式上线前仍可能继续调整。
所以这次更新目前最清楚的,不是某一件装备能多升几级。
奎尔萨拉斯与祖阿曼的故事要收尾,基希克斯被单独拉出来打一场团本;地下堡则没有停在原来的尺寸,金多赞开始试着把一局PvE冒险拉长成可以分段推进的“迷宫”。
12.1.5如果有一个最值得观察的变化,就是后者
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