《祖灵战甲》准备取消测试邀请码,PC开放日期仍未公布

《祖灵战甲》即将取消PC测试邀请码。官方将在10月31日凌晨的开发者直播中介绍“开放序幕”和序幕17,但具体开放日期尚未公布
《祖灵战甲》准备取消测试邀请码,开放日期仍未公布

等《祖灵战甲》测试资格的日子快要结束了。

Digital Extremes于10月15日宣布,游戏即将进入“开放序幕”(Open Preludes)。新阶段启动后,PC玩家在官网注册账号、下载专用启动器便可游玩,不必再等邀请邮件。公告没有写明哪天开放,只把更多消息留给了下一期开发者直播。

眼下的入口并未改变。《祖灵战甲》官网仍要求玩家登记排队,FAQ显示官方每周发放2000份邀请;此前通过限时活动取得资格的账号可以继续游玩,创始人礼包也包含当前版本的访问权。因此,10月15日公布的是一次准入计划,不是当天生效的开服通知。

第18期《祖灵战甲》开发者直播定于北美东部时间10月30日15时30分开始,中国玩家需要等到北京时间10月31日凌晨3时30分。直播内容包括“序幕17:The Veillands”以及开放安排。官方尚未介绍序幕17的地图和任务规模,素材中所谓“开放密德拉大陆”也没有出处——密德拉本来就是现有版本的主要舞台。




今年TennoCon期间,《祖灵战甲》曾短暂放开过入口。7月12日截止前注册的玩家立即获得资格,而且资格长期有效;活动结束后,测试又恢复邀请制。那次更像一次集中扩容,即将到来的开放序幕才会拿掉日常门槛。两件事名称接近,实际规则并不相同。

“开放序幕”依旧属于Pre-Alpha。游戏官网把“序幕”写成与社区共同开发的早期版本,正式发行时间没有确定;当前客户端也只通过PC官网下载,Steam页面仍显示“即将推出”,主机版要等开发进入更完整的阶段。玩家数据方面,团队的目标是避免再次清档,不过FAQ没有作出无条件保证:如果底层系统发生重大变化,现有数据仍可能调整。

过去四个月的更新可以解释团队为何选择此时扩大测试。6月上线的序幕15重做掉落、制作和武器强化,补入交易与委托;9月的序幕16加入钓鱼、动态天气、幼狼伙伴、地牢发现提示,并继续修改战斗和装备培养。早期版本已经有了更长的游玩链条,但这些系统还在持续返工。取消邀请码后,新手流程是否清楚、匹配与世界实例能否承受更多并发、问题修复速度能不能跟上,都会比新增一张地图更早影响玩家感受。




准入变化也会削弱创始人礼包的“提前进游戏”价值。开放序幕开始后,玩家无需付费即可进入,礼包留下的主要内容将是专属契约、武器、护甲以及支持开发的性质。只为测试资格考虑购买的玩家,可以先等官方公布日期和转换安排。

《祖灵战甲》(Soulframe)是《星际战甲》开发商Digital Extremes制作的免费奇幻动作角色扮演游戏,舞台设在艾尔卡世界,玩家以“使节”身份探索密德拉。它采用比《星际战甲》更慢的近战节奏,
但官方没有把作品归入“硬核类魂”类型。对国内玩家来说,目前最实际的信息仍是10月31日的直播:开放序幕何时生效,以及序幕17能否给出足够明确的新内容

 
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